Каким получился ремейк Gothic?
Ремейк Gothic вышел 5 июня 2026 на PC, PS5 и Xbox Series — его сделала барселонская студия Alkimia Interactive для издателя THQ Nordic на движке Unreal Engine 5. Игра получила 72 балла на Metacritic и OpenCritic, но при этом «Очень положительный» рейтинг в Steam. Главный парадокс: визуально это новая игра, по духу и боли — всё тот же хардкорный Gothic 2001 года.

Кратко:
- 🎯 Верный ремейк культовой RPG: без маркеров квестов, без миникарты, с наказывающим геймплеем.
- ⚙️ Красивый UE5-мир, но на PS5 и PS5 Pro — максимум 30 FPS, нет режима производительности, подгрузки текстур.
- 🧩 Оценки разошлись: критики ставят «средне-выше среднего» (72), игроки в Steam — «Очень положительно».
Чем ремейк Gothic отличается от оригинала 2001 года?
Сюжет не тронули, и правильно сделали: Королевство Миртана воюет с орками, королю Робару II нужна магическая руда, и всех преступников свозят в шахтёрскую колонию в Долине Рудников. Магический барьер, который должен был держать зэков взаперти, вышел из-под контроля — и запер внутри вообще всех. Вы — Безымянный Герой, новичок, которого швыряют в этот котёл из трёх враждующих лагерей.

Что переделали под 2026 год:
- Мир целиком на Unreal Engine 5 — без экранов загрузки между зонами, всё пространство связано.
- Карта выросла на 10–30% в зависимости от локации — рост ушёл в существующие лагеря и дикие земли, а не в новые регионы.
- Более 600 уникальных лиц и телосложений NPC вместо однотипных моделек оригинала.
- 15–30 часов нового контента в главах 2–5 — именно тех, на которые в 2001-м у Piranha Bytes не хватило денег и времени.
- Орки стали полноценной фракцией — можно учить орочий язык и идти по новым сюжетным веткам.
- Женских персонажей переписали — теперь у них имена, внешность и собственные диалоги.
- Боёвку модернизировали, добавили три сложности: Novice, Gothic и Hard (но сменить после старта нельзя).
Общая продолжительность — больше 50 часов.
Почему ремейк Gothic «спорит сам с собой»?
Вот тут начинается главное. Alkimia сделала ремейк настолько верным, что перенесла в 2026 год не только душу оригинала, но и его болячки. Рецензенты в один голос отмечают: квесты иногда решаются абсолютно нелогично, слежка за NPC превращается в тест на терпение, а технически релиз — слабый. На PS5 и PS5 Pro игра идёт в 30 FPS без режима производительности, с текстурами уровня PS4 и постоянными подгрузками. PlayStation Universe прямо пишет, что версия для PS5 «брутально подкошена» производительностью.
При этом под всем этим — живой, цепляющий мир, где тебя никто не ведёт за руку. Нет маркеров. Нет миникарты. Каждая победа ощущается как выигрыш в лотерею. Один и тот же геймплей одни называют «эталоном того, как надо делать ремейки», другие — «слишком верным копированием решений, которые были спорными ещё 25 лет назад».
| Параметр | Что в ремейке Gothic |
|---|---|
| Дата выхода | 5 июня 2026 |
| Разработчик / издатель | Alkimia Interactive / THQ Nordic |
| Платформы | PC, PS5, Xbox Series |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Оценка критиков | ~72 (Metacritic / OpenCritic) |
| Оценка игроков | «Очень положительно» в Steam (~84–88% из ~29 000) |
| Продолжительность | 50+ часов |
| FPS на консолях | ~30, без режима производительности |
| Цена | $49.99 (PC) / $59.99 (консоли) |
Стоит ли покупать ремейк Gothic?
Если вы любите старую школу RPG — те, где надо слушать диалоги, шарить по углам и часто сохраняться, потому что крыса в первые пять минут вас реально убьёт, — это покупка мечты. Если вы привыкли к вейпоинтам и комфорту современных игр, велик шанс, что вы отскочите от ремейка Gothic в первый же час. На PC игра работает заметно лучше, чем на консолях, так что версия для ПК сейчас — самый безопасный выбор.
Моё мнение
Ремейк Gothic — это редкий случай, когда игра уважает игрока настолько, что разрешает ему страдать. И вот что важно: разрыв между оценками критиков (72) и игроков («Очень положительно») — это не баг, а портрет аудитории. Это игра не «для всех», а «для своих», и она этого даже не скрывает. Я бы только подождал пары патчей по производительности, особенно если беру на PS5 — фундамент тут отличный, а вот техническая отделка явно вышла раньше, чем стоило.
FAQ
Когда вышел ремейк Gothic?
5 июня 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Кто сделал ремейк Gothic?
Студия Alkimia Interactive из Барселоны, издатель — THQ Nordic. Движок — Unreal Engine 5.
Есть ли русский язык?
Да, заявлены русские субтитры и озвучка. Русскоязычные отзывы в Steam — «Очень положительные».
Нужно ли проходить оригинал перед ремейком?
Нет. Многие рецензенты сами пришли в серию через ремейк и считают его хорошей точкой входа.