Когда речь заходит о жанре 4X-стратегий, у большинства игроков на слуху Civilization, Humankind и, конечно, первая Endless Legend. Amplitude Studios решила вернуться к истокам и выпустила Endless Legend 2, которая с 22 сентября 2025 года доступна в Steam в раннем доступе. Я провёл несколько партий и делюсь впечатлениями — что получилось, что пока спорно, и стоит ли играть прямо сейчас.
Мир Saiadha — новый герой игры
События разворачиваются на планете Saiadha, покрытой в основном океаном. Это не просто фон — вода и климат здесь напрямую влияют на стратегию. Ключевой элемент — система Tidefall: муссоны заставляют воду отступать, открывая новые земли, ресурсы и возможности для экспансии. Каждый сезон ощущается как событие, а не как смена текстур.
Кроме того, по карте расселены minor factions — независимые народы и поселения. С ними можно торговать, ассимилировать или воевать. Добавьте к этому аномалии, квесты и случайные события, и каждая партия становится уникальной.
Фракции: асимметрия и вызовы
В отличие от многих стратегий, где различия между цивилизациями сводятся к бонусам, в Endless Legend 2 фракции действительно играются по-разному.
- Last Lords — живут не за счёт еды, а за счёт ресурса Dust. Их экономика и армия работают совершенно иначе, чем у традиционных фракций.
- У других — свои нестандартные механики: от особых способов строительства до уникальных путей исследования.
Для российского игрока это значит одно: если вы привыкли к «циве» и линейному росту, здесь придётся реально переучиваться. Каждая партия — новый челлендж.
Визуал и атмосфера
Amplitude Studios снова доказали, что умеют рисовать красивые миры. Biомы, города, существа — всё выглядит свежо и фантастично. Приливные зоны с их изменением рельефа после Tidefall — отдельный кайф.
Для русскоязычного игрока важен и локализованный интерфейс. Уже на старте в игре есть полноценный перевод меню и описаний. Квесты и диалоги переведены, но иногда встречаются шероховатости (не критично, но заметно).
Сильные стороны раннего доступа
- Живой мир и климатические изменения — стратегически значимые, а не просто визуальные.
- Асимметрия фракций — игра заставляет искать новые тактики.
- Сюжет и квесты — добавляют атмосферу и мотивацию.
- Удобный интерфейс — много подсказок, которые помогут даже новичкам.

Недостатки и спорные моменты
- Дипломатия — пока слабо проработана, напоминает Civ времён пятой части. Случайные войны и однообразие мешают глубине.
- Боевая система — местами упрощённая. Авто-разрешение битв соблазнительно, потому что микроменеджмента в боях маловато.
- Контента мало — всего 5 фракций на старте, мультиплеер и кастомизация обещаны позже.
- Оптимизация — на ПК с железом уровня GTX 1650 / Ryzen 5 2600 играть комфортно, но на слабых машинах в поздней игре FPS падает. На Steam Deck тоже есть просадки.
- Баги — квесты иногда зацикливаются, встречаются кривые тултипы.
Endless Legend 2 vs конкуренты
- В сравнении с Civilization VI — глубже и атмосфернее мир, но слабее дипломатия.
- В сравнении с Humankind — больше «ролевого» подхода, фракции ощущаются живее.
- В сравнении с первой Endless Legend — огромный шаг вперёд в графике и механике мира, но пока меньше контента.
Стоит ли играть сейчас?
Если вы фанат стратегий и готовы мириться с шероховатостями раннего доступа — однозначно стоит. Endless Legend 2 уже сейчас даёт уникальный опыт. Но если вы предпочитаете играть в отполированные проекты — лучше подождать полгода, когда подтянут дипломатию, мультиплеер и добавят фракции.

Вывод
Endless Legend 2 в раннем доступе — это смелый и свежий шаг в жанре 4X. Игра показывает огромный потенциал: уникальные фракции, динамичный мир и квестовую составляющую. Но пока ей не хватает контента и полировки.
Для СНГ-игрока это значит: если у вас есть крепкий ПК и желание разбираться в сложных системах — берите. Если же хочется просто «расслабиться» в стиле Civ, лучше пока подождать релиза.
